MeshlessDeformations 基于形状匹配的无网格变形的C++实现
基于形状匹配的无网格变形这个C++项目是在2005年研究生级别的计算机科学课程创建的(COMPSCI 715 S2 C -高级计算机图形)。这是由Daniel Weisser、Heiko Voigt和我自己创建的。源代码包含一些游戏引擎,以及其他一些在源代码中带有属性的数学库。想了解更多详细信息吗?你需要Windows来跑这个项目。这仅在Windows 8.1上进行了测试。只需运行MeshlessDeformations.exe,这个文件位于Debug文件夹中。
如何构建?这仅在使用Visual Studio 2013的Windows 8.1 64位上进行了测试。你应该能够从Visual Studio构建解决方案,然后转到Debug文件夹并运行exe。但请注意,此项目是由不了解C++的人构建的,也不了解如何构建C++项目。
如果你需要一些额外的帮助来了解Visual Studio在Windows上的项目开发,可以看看Visual Studio Windows项目开发C# 选课和Visual Studio2013for Windows。这些资源可能会让你更顺利地运行这个项目。
同时,如果你对形状匹配有兴趣,推荐阅读一些相关的研究,比如halcon形状匹配和opencv形状匹配。这些资料将为你提供更广泛的知识背景。
你还在等什么?赶快动手试试吧!
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