通过基于渐变的网格变形进行浮雕生成和形状编辑 上传者:zhaoshanhe38922 2021-04-08 09:08:26上传 PDF文件 775.58KB 热度 14次 在本文中,我们介绍了一种新的浅浮雕生成和形状编辑方法,该方法使用基于梯度的网格变形作为理论基础。 我们的方法与基于图像的方法的不同之处在于,它直接在三角形网格上运行,并确保在几何处理过程中网格拓扑保持不变。 通过渐变操作隐式变形输入网格,我们的方法适用于平面浮雕生成和曲面浮雕生成。 我们提出了一系列基于梯度的算法,例如高度场变形,高边坡优化,精细细节保留,曲面平坦化和浮雕贴图。 此外,我们提供了两种类型的形状编辑工具,这些工具允许用户交互式地修改浅浮雕以显示所需的形状。 实验结果表明,所提出的方法可有效地产生合理且令人印象深刻的浅浮雕。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 zhaoshanhe38922 资源:414 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com