三维数据结构-cuda ebook
7.2三维数据结构同二维一样,也存在栅格和矢量两种形式。栅格结构使用空间索引系统,它包括将地理实体的三维空间分成细小的单元,称之为体元或体元素。存储这种数据的简单形式是采用三维行程编码,它是二维行程编码在三维空间的扩充。这种编码方法可能需要大量的存储空间,更为复杂的技术是八叉树,它是二维的四叉树的延伸。三维矢量数据结构表示有多种方法,其中运用普遍的是具有拓扑关系的三维边界表示法和八叉树表示法。
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7.2.1八叉树三维数据结构用八叉树来表示三维形体,既可以看成是四叉树方法在三维空间的推广,也可以是用三维体素列阵表示形体方法的一种改进。八叉树的逻辑结构如下:假设要表示的形体V可以放在一个充分大的正方体C内,C的边长为2的n次方,形体VC,它的八叉树可以用以下的递归方法来定义:八叉树的每个节点与C的一个子立方体对应,树根与C本身相对应,如果V=C,那么V的八叉树仅有树根,如果V不等于C,则C等分为八个子立方体,每个子立方体与树根的一个子节点相对应。只要某个子立方体不是完全空白或完全为V所占据,就要被八等分,从而对应的节点也就有了八个子节点。这样的递归判断、分割一直要进行到结点所对应的立方体或是完全空白,或者是完全为V占据,或是其大小已是预先定义的体素大小,并且对它与V之交作一定的“舍入”,使体素或认为是空白的,或认为是V占据的。如此所生成的八叉树上的节点可分为三类: 1)灰节点,对应的立方体部分地为V所占据; 2)白节点,所对应的立方体中无V的内容; 3)黑节点,所对应的立方体全为V所占据。
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