拓扑生成-cuda ebook
2.2 图形拼接在对底图进行数字化以后,由于图幅比较大或者使用小型数字化仪时,难以将研究区域的底图以整幅的形式来完成,这是需要将整个图幅划分成几部分分别输入。在所有部分都输入完毕并进行拼接时,常常会有边界不一致的情况,需要进行边缘匹配处理。边缘匹配处理,类似于下面提及的悬挂节点处理,可以由计算机自动完成,或者辅助以手工半自动完成。除了图幅尺寸的原因,在GIS实际应用中,由于经常要输入标准分幅的地形图,也需要在输入后进行拼接处理,这时,一般需要先进行投影变换,通常的做法是从地形图使用的高斯——克吕格投影转换到经纬度坐标系中,然后再进行拼接。这一过程可以参考arc gis投影变换和运用投影变换库进行图像拼接中的相关方法。
2.3 拓扑生成在图形数字化——无论是手扶跟踪数字化还是扫描矢量化——完成后,对于大多数地图需要建立拓扑,以正确判别地物之间的拓扑关系。在GIS数据管理中,拓扑关系可以定义以下内容:
1)区域,如果多边形数据DIME数据模型,每个多边形可以用一组封闭的线来表示,而不需要记录封闭线上的所有点,避免两次记录相邻多边形的公共边界,这样减少了数据冗余。通常称为弧段与DIME数据模型相对应的是Spaghetti多边形编码方式,该编码方式对每个多边形都依次记录其边界上的细节。了解更多拓扑生成的技术细节,可以查看拓扑生成GIS和GIS拓扑生成。
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