PointInPolygon 根据交叉数包含在多边形中找到一个点
算法的Ruby实现用法
require "pinp"
points = []
points << Pinp::Point.new(0,0)
points << Pinp::Point.new(20,20)
points << Pinp::Point.new(0,20)
pgon = Pinp::Polygon.new points
puts pgon.contains_point? Pinp::Point.new(10, 10)
puts pgon.contains_point? Pinp::Point.new(20.1, 10)
以上代码片段展示了如何使用Pinp库来实现多边形内部点的判断功能。但仅仅判断点是否在多边形内部并不够全面,如果想要更加细致地测试点是否位于多边形的任何边缘,可以参考这个前端开源库pointinpolygon中的实现方式,来完善你的测试用例。
如果你对算法细节感兴趣,可以下载这个包含几何算法源码的文件:几何算法源码包括多边形填充算法多边形裁剪算法。这个资源详细描述了如何处理多边形边缘点的判断问题,非常适合深入学习。
对于Ruby语言的全面理解,不妨看看这个《The Ruby Programming Language》,这本书对Ruby编程语言进行了全面的讲解,是一个非常好的参考资料。
你是否也在疑惑如何有效地编写这些算法?或许这些资源能帮助你解决问题,提高你的编程水平,让你的代码更加健壮和可靠!
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