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实体填充-v400培训教程

上传者: 2024-07-17 18:29:28上传 PDF文件 12.06MB 热度 8次

第十节可视实体的打开与关闭95

(1)键盘输入命令:Redraw↓ (2)下拉菜单视图(V)→重画(R)。

重新生成

  1. 功能重新生成当前视窗(Regen)或所有视窗(Regen All)内的图形。

  2. 格式(1)键盘输入命令:Regen(或Regen All)↓ (2)下拉菜单视图(V)→重生成(G)[或全部重生成(A)]。

在绘图时,系统自动将所画实体的数据信息存入数据库。执行重新生成命令时,系统将图形实体的原始数据全部重新计算一遍,形成新的显示文件,再以相应的屏幕尺寸重新显示出来。

自动生成实体类工具

自动重新生成命令(Regenauto)

  1. 功能在对图形进行编辑时,该命令可以控制是否自动地重新生成整个图形,以确保屏幕显示能反映图形的实际情况,保持视觉的真实。

  2. 格式键盘输入命令:Regenauto↓系统提示:输入模式[开(ON)/关(OFF)]〈当前值〉:(输入选择项)↓ ON,在执行某些命令后,自动重新生成图形;OFF,关闭自动重新生成功能。改变系统变量REGENMODE的值,也可控制自动重新生成的状态(0,不自动生成;1,自动生成)。

第十节可视实体的打开与关闭

一、实体填充

  1. 功能控制用二维充填(Solid)、等宽线(Trace)、多段线(Pline)、圆环(Donut)、图案填充(Hatch)等命令所绘制的实体,是全部填充还是只画出轮廓线,以控制其显示和绘图输出。

  2. 格式键盘输入命令:Fill↓系统提示:输入模式[开(ON)/关(OFF)]〈当前值〉:(输入选择项)↓ ON,使图形处于填充状态;OFF,关闭填充状态,只显示实体轮廓线(此时Hatch命令所绘制的剖面线不显示),可节省绘图操作及重新生成图形的时间。

Mybatis自动生成实体类

自动生成Java实体类

SpringMVC实体层自动生成工具

  1. 说明。
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