JAVA图形学中的自然景物模拟
在计算机图形学中,实现逼真的图形需要完成四个关键步骤:
三维场景描述: 创建三维模型来表示场景中的对象。
* 透视变换: 将三维模型转换为二维图像,模拟人眼观察到的透视效果。
* 消隐算法: 确定场景中哪些部分对观察者可见,隐藏不可见的部分。
* 光照模型:* 计算可见表面的颜色,模拟光线与物体表面的交互。
自然景物模拟是图形学中的一个重要研究方向,其目标是使用数学模型在计算机中逼真地再现自然现象,例如云、水流和树木的形态和动态变化。
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