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opengl绘制三维模型轮廓实例

上传者: 2019-05-07 03:33:11上传 RAR文件 135.14KB 热度 154次
运用opengl混合绘制三维物体轮廓,实现非常简单,绘制效率高。包含源代码和可执行程序。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

参考意义没有, 没啥用的东西, 先画个大点的框, 再画小一点点的实体填充, glutWireCube(0.61); glutSolidCube(0.6);

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

入门了解基本原理

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

资源还可以吧

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

程序简单易学,运行方便,适合初学者!

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

不是shader做的。基本原理还算ok。。

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

内容简单易学 适合初学者或者课程作业

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

比较简单,适用初学者

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

简单示例,最好有导入模型的示例代码

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

入门级的人来说,还行

码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11

比较简单,谢谢分享