opengl绘制三维模型轮廓实例 上传者:cyw92144 2019-05-07 03:33:11上传 RAR文件 135.14KB 热度 154次 运用opengl混合绘制三维物体轮廓,实现非常简单,绘制效率高。包含源代码和可执行程序。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 参考意义没有, 没啥用的东西, 先画个大点的框, 再画小一点点的实体填充, glutWireCube(0.61); glutSolidCube(0.6); 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 入门了解基本原理 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 资源还可以吧 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 程序简单易学,运行方便,适合初学者! 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 不是shader做的。基本原理还算ok。。 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 内容简单易学 适合初学者或者课程作业 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 比较简单,适用初学者 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 简单示例,最好有导入模型的示例代码 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 入门级的人来说,还行 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 比较简单,谢谢分享 发表评论 cyw92144 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
参考意义没有, 没啥用的东西, 先画个大点的框, 再画小一点点的实体填充, glutWireCube(0.61); glutSolidCube(0.6);
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不是shader做的。基本原理还算ok。。
内容简单易学 适合初学者或者课程作业
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入门级的人来说,还行
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