opengl绘制三维模型轮廓实例 上传者:cyw92144 2019-05-07 03:33:11上传 RAR文件 135.14KB 热度 186次 运用opengl混合绘制三维物体轮廓,实现非常简单,绘制效率高。包含源代码和可执行程序。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 参考意义没有, 没啥用的东西, 先画个大点的框, 再画小一点点的实体填充, glutWireCube(0.61); glutSolidCube(0.6); 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 入门了解基本原理 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 资源还可以吧 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 程序简单易学,运行方便,适合初学者! 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 不是shader做的。基本原理还算ok。。 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 内容简单易学 适合初学者或者课程作业 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 比较简单,适用初学者 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 简单示例,最好有导入模型的示例代码 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 入门级的人来说,还行 码姐姐匿名网友 2019-05-07 03:33:11 比较简单,谢谢分享 发表评论
参考意义没有, 没啥用的东西, 先画个大点的框, 再画小一点点的实体填充, glutWireCube(0.61); glutSolidCube(0.6);
入门了解基本原理
资源还可以吧
程序简单易学,运行方便,适合初学者!
不是shader做的。基本原理还算ok。。
内容简单易学 适合初学者或者课程作业
比较简单,适用初学者
简单示例,最好有导入模型的示例代码
入门级的人来说,还行
比较简单,谢谢分享