Python典型案例教程-第28课:飞机大战教案
课题:Python典型案例-飞机大战 课时:2课时(90分钟) 教学目标: 知识技能目标: (1)掌握游戏开发的流程 (2)学习pygame模块游戏开发案例 思政育人目标: (1)培养学生掌握信息的思维,通过搜集的信息去解决问题 (2)在学习中提高探索能力,帮助学生不断的提高探索意识 教学重难点: 教学重点:pygame模块游戏开发案例 教学难点:游戏开发的流程 教学方法:讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法 教学用具:电脑、投影仪、多媒体课件、教材 教学设计: 第1节课:考勤(2分钟) 新知导入(4分钟) 知识讲解(24分钟) 代码练习(15分钟) 第2节课:新知导入(4分钟) 知识讲解(26分钟) 课堂练习(8分钟) 课堂小结(5分钟) 作业布置(2分钟) 教学过程: 主要教学内容及步骤: 第一节课 【教师】清点上课人数,记录好考勤 培养学生的
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