《Python编程案例教程》(刘庆)666-9教案-第28课-Python典型案例-飞机大战
课程主题为Python典型案例-飞机大战,共设有2课时(90 min)。教学目标包括掌握游戏开发的流程和学习pygame模块游戏开发案例。在知识技能目标方面,学生将通过本课程培养解决问题的能力,提高探索意识。教学重点聚焦于pygame模块游戏开发案例,而教学难点则集中在游戏开发的整体流程。为了达到这些目标,采用了多种教学方法,包括讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、以及练习法。教学用具包括电脑、投影仪、多媒体课件以及相关教材。教学设计分为两节课,第一节包括考勤、新知导入、知识讲解和代码练习;第二节则包括新知导入、知识讲解、课堂练习、课堂小结以及作业布置。主要教学内容涉及清点上课人数、记录考勤、学生思维培养、以及游戏开发流程等。
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