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Visual Studio 2015中基于OpenGL实现Phong模型的光照效果详解

上传者: 2023-07-25 01:44:45上传 ZIP文件 14.85MB 热度 15次

本文将详细介绍在Visual Studio 2015上基于OpenGL实现Phong模型的光照效果。通过设置定向光源、点光源和聚光的光源,我们展示了对被照射立方体的效果。此外,还介绍了键盘响应事件的设置,按下不同的按键可以打开不同类型的光源效果。通过本文的学习,您将了解到如何在Visual Studio 2015中实现Phong模型的光照效果,以及如何通过键盘操作来控制不同类型的光源。

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