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ActionScript3大型网页游戏开发第6章

上传者: 2019-01-10 00:01:21上传 PDF文件 4.17MB 热度 33次
ActionScript3大型网页游戏开发 第6章 游戏逻辑决策位置 在多人游戏与虚拟世界中,客户端与服务器端都存在着游戏逻辑。但如果游戏逻辑在两处都存在,那么哪一方有权做出重要逻辑决策?这样做的理由又何在呢?本章将回答这些疑问。选择开发时能维持游戏状态与放置游戏逻辑代码的最佳位置,可以缩短你后续查找BUG的时间并最终使游戏更为安全。
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