ActionScript大型网页游戏开发第9章 上传者:mptao 2019-06-05 02:27:26上传 PDF文件 3.31MB 热度 23次 ActionScript大型网页游戏开发第9章实时坦克游戏迄今为止,我们已经了解了很多东西。我们知道了使用ElectroServerAPI进行socket通信的基本知识,并探究了在游戏中进行客户端--服务器端验证,而且还详细地了解了实时运动的基本概念。在本章中,我们将会把这些分集结合起来完成一个实时多人的坦克游戏。本章首先将集中讨论如何把迄今为止我们学过的知识应用于游戏中,随后还会详细讨论视线的概念,以及如何将它们用于路径验证和判定物体被炮弹击中。此外,我们还将简要地探讨一下关卡编辑器并引入立体声的概念。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-06-05 02:27:26 为什么又少了第十章? 码姐姐匿名网友 2019-06-05 02:27:26 原版的不错啊,谢谢分享。。。。 发表评论 mptao 资源:9 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
为什么又少了第十章?
原版的不错啊,谢谢分享。。。。