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Unity使用物理引擎实现多旋翼无人机的模拟飞行

上传者: 2021-06-05 05:04:42上传 PDF文件 249.01 KB 热度 28次

内容简介最近在用Unity实现无人机的模拟飞行,但发现站里基本没有完整介绍如何实现该功能的博客,因时间紧迫,就自己简单做了一个仿真。现实物理情景的实现――简述因为我没有实现1:1仿真,所以这里只介绍思路,希望能给到读者一点启发。简化物理情景的实现――详述1.导入一个无人机模型,并给整体设置Rigidbody和BoxCollider。

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