1. 首页
  2. 数据库
  3. 其它
  4. 照明不变网格着色

照明不变网格着色

上传者: 2021-05-13 19:13:30上传 PDF文件 2.5MB 热度 14次
已经提出了许多用于重建具有多视图图像的3D模型的逼真的纹理映射的方法。 这些模型可以在固定的光照条件下正确地表示物体。 但是,它们无法对灯光变化做出React。 在视觉可变的应用场景中,例如视觉现实,重新照明和3D打印,对无漫反射的模型有很高的要求。 在本文中,我们提出了一种非真实感每顶点IL-lumination不变目着色方法以耦合固有颜色信息到目,从而能更准确地反映材料性质。 所提出的方法包括两个步骤:全局最佳着色和基于标签的固有分解。 在分解过程中消除了照明效果,并且还隐式考虑了颜色一致性。 3D打印和模型重新照明的实验表明,我们的方法是通用且实用的。
下载地址
用户评论