sugarscape:Epstein和Axtell的Sugarscape的部分实现用于Unity游戏引擎 源码
Sugarscape上的生与死 由Joshua M. Espstein和Robert Axtell在其1996年出版的《成长中的人工社会:自下而上的社会科学》一书中提出的著名的Sugarscape的实现。 Unity游戏引擎用于渲染。 因此,实现使用C#。 执行 将此存储库克隆到任何Unity项目的Assets文件夹中。 cd /path/to/MyUnityProject/Assets git clone https://github.com/MichaelBuhler/sugarscape.git 现在加载并运行MyUnityProject/Assets/sugarscape/sce
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