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fairypieces engine:用于象棋游戏的模拟和验证引擎 源码

上传者: 2021-02-22 15:02:33上传 ZIP文件 17.16KB 热度 21次
童话引擎 Fairy Pieces Engine是用于象棋游戏的模拟和验证引擎。 根据AGPL v3.0许可。 目标 提供能够表示国际象棋及其许多派生变体的数据结构。 提供了用用户定义的动作表示自定义作品的功能。 引擎应该代表哪些变体? 信息不完整的变体: -看不到敌人的碎片; -只能看到一招就能到达的地砖; 多动变体: ; ; 具有不同胜利条件的变体: ; 可变数量的王室碎片(包括0个); 自定义(非对称)设置变体; 具有自定义板尺寸或形状的变体: ; ; ; ; 多人游戏变体: ; ; 轮流; 一个球员决定要移动的棋子(或棋子类型),而他的队
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