ProjectRemote:基于模块化刻度的客户端 服务器网络游戏 源码
样式表 body_class Highlight_style CSS pdf_options 降价主体 github-gist .page-break {page-break-after:总是; } .markdown-body {font-size:11px; } .markdown-body pre>代码{空白:pre-wrap; } 格式 利润 printBackground A5 6毫米 真的 概述 该项目是基于刻度的系统的基础,这意味着系统逻辑是在每个刻度上以一定间隔计算的。 它还为联网的客户端/服务器体系结构中的常用抽象提供模块。 该项目分为模块,位于mods文件夹中。 Mod旨在尽可能通用,除了其他实现的mod尽可能少地依赖,除了实现特定的mod(当前是core , shared , client和server 。 核 core模块包含实际的滴答逻辑实现,更
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