网络游戏锄大地C编程包括客户端服务器 上传者:hbnuwuxy 2019-01-19 07:49:06上传 RAR文件 6.05MB 热度 66次 完成服务器4个客户端连接进行游戏,只要将客户端的MAIN函数里的服务器IP修改一下就OK 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 很不错,比较全面的学习了一下网络游戏编程 ,对服务端和客户端以及网络通信的学习都有很多的掌握和理解,优质代码,赞一个 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 暂时没还搞明白 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 很不错的,对服务端有了学习 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 代码不错,具有可研究性,服务器用的iocp+eventselect模型,客户端用的ansycselect模型 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 很实用的资料~ 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 对开发棋牌类小游戏很有启发。 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 不错,非常好,谢谢分享 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 很不错的,对服务端有了一定的认识,回调函数也有了比较深刻的理解 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 很完整,挺不错的,非常实用的资料,对我的帮助很大 码姐姐匿名网友 2019-01-19 07:49:06 对我的帮助很大,很详细 发表评论 hbnuwuxy 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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代码不错,具有可研究性,服务器用的iocp+eventselect模型,客户端用的ansycselect模型
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