Unity异步加载场景
避免了跳转场景时界面卡住不动的尴尬,使用时只需把scene0放入游戏的第一个场景即可,跳转场景时直接调用ChangeSceneManager.Instance.ChangeScene()方法即可进入动态加载场景界面,无需再创建跳转场景的UI。当然觉得我的UI不好看,你自己在Scene0中修改即可
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用户评论
对于初学者来说,这个文件对于理解异步加载场景非常有帮助。
文件中的技巧和建议让我的游戏在切换场景时更加流畅,用户体验得到了提升。
这个文件对于Unity异步加载场景的说明很详细,容易理解。