unity实现场景异步加载并带有加载的进度条 上传者:tyfg27871 2019-05-04 08:35:13上传 CS文件 1.19KB 热度 60次 unity实现场景异步加载并带有加载的进度条,实现场景平稳加载,返回的加载进度为匀速加载。非常适合用在要加载大型场景的情况下。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-04 08:35:13 就一个脚本,没有文字说明,很不划算 码姐姐匿名网友 2019-05-04 08:35:13 一个文件而已,感觉不值6分吧。确实还不如写在博客文章里。 码姐姐匿名网友 2019-05-04 08:35:13 不是完整的项目文件,仅仅有一个C#脚本,脚本只有63行。 呃,没有什么价值,因为这样简单基础的脚本在blog里有很多文章教程提及。 不适合作为一个资源来分享,更适合作为一篇文章的一部分。 感觉上当了。 请返回我下载消耗的积分。 码姐姐匿名网友 2019-05-04 08:35:13 好像可以啊,不过还没事故 发表评论 tyfg27871 资源:8 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
就一个脚本,没有文字说明,很不划算
一个文件而已,感觉不值6分吧。确实还不如写在博客文章里。
不是完整的项目文件,仅仅有一个C#脚本,脚本只有63行。 呃,没有什么价值,因为这样简单基础的脚本在blog里有很多文章教程提及。 不适合作为一个资源来分享,更适合作为一篇文章的一部分。 感觉上当了。 请返回我下载消耗的积分。
好像可以啊,不过还没事故