fast_nodes 源码
快速节点 fast_nodes是一个旨在用于我的游戏引擎的库,当前是在我现有的节点图的基础上构建的,该节点图是用Python完成并经过优化的,因此可以并行运行以生成体素世界。 这绝不是任何形式,形状或形式-随时可以生产,并且可能会发生重大变化。 一个例子 let graph_builder_ = FGraphBuilder :: new () . create_node ( "my_var" , 3.5 ) . create_node ( "my_other_var" , 2.0 ) . mul ( vec! [ 1 , 2 ]) . assign ( "my_assignment" ) . create_node ( "my_new_var" , 7.0 )
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