基于GPU加速的几何纹理合成方法 上传者:a33326 2021-04-06 16:05:08上传 PDF文件 724.8KB 热度 9次 本文提出了一种基于GPU加速的几何纹理合成方法,以解决几何纹理合成过程中的高计算量、高存储占用和高耗时等问题。首先,将样本几何纹理数据进行子块划分,以及根据子块在样本中的位置关系设计可重用样本顶点数据的数据结构,优化存储以降低内存的占用率;然后,通过采用GPU多线程并发技术设计并行加速算法,将串行的几何理纹理合成过程并行化,这使得能够快速地生成任意尺寸的新的几何纹理。实验结果表明,本文算法不仅存储占用更小,而且能够在保证合成质量的同时,极大地降低几何纹理合成耗时。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 a33326 资源:439 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com