noa:实验体素游戏引擎 源码
诺阿引擎 实验性体素引擎。 示例游戏: Classic-基于此引擎的官方游戏 包含“幻灯片”的游戏世界,我在JS中对体素进行了演讲 具有最小的hello-world和testbed游戏世界的回购 -过时,但色彩缤纷 用法 开始使用noa构建游戏的最简单方法是克隆库,然后开始在此处修改代码。 hello-world示例源中的注释逐步介绍了如何实例化引擎,定义世界几何等等。 要破解noa引擎本身,您将需要在您的游戏内容旁边克隆此repo,并使后者与本地文件依赖项(即package.json file:../noa )依赖于前者。 但是请注意,webpack对此很挑剔-有关详细信息,请参见。
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