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uShaderTemplate:Unity编辑器扩展可从模板文件生成着色器 源码

上传者: 2021-02-23 19:36:09上传 ZIP文件 147.6KB 热度 3次
uShaderTemplate uShaderTemplate是一个编辑器资产,可从模板创建着色器。 安装 从“页面下载最新的.unitypackage,然后将其导入。 用法 准备着色器模板文件。 从创建>着色器> uShaderTemplate>生成器创建生成器。 输入“着色器名称”,然后从检查器中选择“着色器模板”。 在条件编辑器中的条件,变量和代码中编辑项目。 按Export(Ctrl + R)按钮从Generator生成着色器。 总览 生成器是一个资产文件,用于管理生成的着色器,保存参数并提供一个界面,以使用着色器模板中编写的一些规则来自定义着色器。 下图是从着色器模板自动生
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