meShaderEd:RenderMan着色器编辑器 源码
着色器 这是基于节点的着色器编辑器。 除了仅RSL节点外,它还允许使用RIB节点构建网络。 meShaderEd支持所有与Renderman兼容的渲染器和着色器编译器,可通过系统中的PATH环境变量进行访问。 目前,它已经通过PRMan,3Delight,Air(部分通过Pixie和RenderDotC)进行了测试。 主要特点: 所有节点均为XML格式 节点网络也以XML格式存储 剪贴板复制/粘贴操作也使用XML格式。 您可以将任何节点复制到剪贴板,将其粘贴到文本编辑器,进行编辑并粘贴回meShaderEd 内部XML代码节点可以包含Python代码,以进一步增强功能。 这允许编写具有
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