NoiseBall5:Unity 2019.3新Mesh API的示例 源码 上传者:ninth6613 2021-02-23 19:20:47上传 ZIP文件 43.01KB 热度 15次 噪音球5 这是一个Unity示例项目,显示了如何将Unity 2019.3新的Mesh API与C#作业系统一起使用。 噪波球对象中的顶点会通过使用Burst编译器进行高度优化的线程作业在每一帧中进行修改。 顶点属性被交织并存储在NativeArray存储中,并且无需额外的内存复制就可以馈送到图形API。 有关新的Mesh API的详细信息,请参阅。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论