Entitas Lite:Entitas Lite是Entitas的No CodeGenerator分支也是C#Unity的快速简便的ECS框架 源码
Entitas-Lite Entitas-Lite是Entitas的No- CodeGenerator分支。 它适用于大型项目,团队更喜欢没有代码生成的ECS。 Entitas的某些核心已被重写,以提供用于手动编码的简单界面。 入门指南 将“ Build / deploy / Entitas-Lite”文件夹下载并解压缩到Unity Project / Assets /中。 只需编写您自己的组件和系统,然后编写GameController类来输入游戏。 无需CodeGenerator ! 玩得开心! 例子1 [ Default ] public class PositionComponen
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