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ecs rogal:实验性Python roguelike项目 源码

上传者: 2021-02-22 20:49:45上传 ZIP文件 104.59KB 热度 7次
自主的 希望这将在将来成为一个roguelike游戏/ roguelike引擎。 现在,它更像是一种实验性的正​​在进行中的概念验证技术演示学习工具,而不是实际的游戏。 由Python 3 + ,其灵感来自精彩的 主要发展目标 使用架构 尽可能使核心游戏机制与渲染/用户输入代码脱钩 在tcod.Console使用抽象层,因此可以轻松切换到其他渲染引擎(BearLibTerminal?裸露的诅咒?谁知道别的!) 尽可能多地了解游戏开发和设计,类角色机制,程序生成,FOV / LOS算法,AI等 玩得开心,尝试一下! 也许,也许有一天将它变成可玩且有趣的游戏 进展中的 怎么跑 需要Pyth
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