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基于图块的作物生长机制:Unity 3D中基于图块的作物生长机制类似于Stardew Valley 源码

上传者: 2021-02-22 04:14:36上传 ZIP文件 437.85KB 热度 8次
Unity中的可种植作物 该存储库适用于那些希望获得灵感以使用Unity 3D Tilemaps使用某种增长机制来构建游戏的用户。 如果您熟悉Stardew山谷的农作物,那么这个项目的目的就是要像这样。 屏幕截图 实施设计 TLDR; 基于协程的增长系统,该系统调用所有订阅者(作物)的事件以更改其子画面。 当时我还没有关于如何使用Unity的tilemap实施作物生长的教程或文档,因此我决定发布自己的实施方案。 这可能不是最好的方法,但是对于我的目的来说效果很好。 基本上CropTile是一种GameTile ,可以克隆到tilemap并与有一些相似之处,因此AnimatedTile在
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