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Unity Raymarching Framework:一个易于以统一方式实现光线行进的框架。 包括大量的哈希噪声fbmSDF旋转功能 源码

上传者: 2021-02-10 03:47:09上传 ZIP文件 1.77MB 热度 1次
Unity-Raymarching-Framework 一个易于实现统一的raymarching的框架。 包括大量的哈希,噪声,fbm,SDF,旋转功能,其中大部分来自sharttoy,使用此库,您可以轻松地统一编写raymarching着色器,而无需再次重写noise函数。 同样,此框架提供了一种轻松的方法来将光线投射场景与统一场景合并。 包括噪音: 1.PNoise:珀林噪声2.VNoise:值噪声3.SNoise:单纯噪声4.WNoise:沃利噪声(Voronoi) 4.TNoise:TriNoise 杂凑 // x输出,x输入... 哈希码例如:float2 Hash22(f
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