独立性:跨平台C ++游戏引擎 源码
空虚 Inanity是一个跨平台的C ++游戏引擎。 它旨在为开发图形应用程序和游戏提供完整的,全面的低层解决方案。 状态 整个引擎正在开发中,距离完成状态还很远。 几乎没有针对“最终用户”的工具。 对于那些不惧怕在使用前阅读引擎代码的人来说,该引擎被视为实验性软件。 使用它的项目 文献资料 发牌 除deps目录中的第三方代码外,所有代码均为我的代码(版权所有(c)Alexander Bich或Quyse Lert)。 我所有的代码都是从头开始编写的。 我的代码是根据MIT许可的。 请参阅LICENSE文件。 所有第三方代码均允许以某种方式进行许可许可。 有关库和许可证的完整列表,请参见N
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