hydra ue4:用于虚幻引擎4的Hydra插件 源码
总览 的非官方插件。 从0.8版开始,该插件既可以通过虚幻引擎和抽象,也可以通过便捷组件来使用特定于Hyda的事件和功能。 快速安装和设置 新建或选择项目。 浏览到您的项目文件夹(通常在Documents / Unreal Project / {Your Project Root}中找到) 将Plugins文件夹复制到您的项目根目录中。 通过编辑->插件启用插件。 向下滚动到Project-> Input Devices。 单击启用。 重新启动编辑器,然后再次打开您的项目。 现在可以使用插件了。 运动控制器文档 请参阅因为此设置与硬件无关。 从0.9开始,基本的运动控制器设置应如下所
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