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Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现

上传者: 2020-12-30 03:05:44上传 RAR文件 25.89KB 热度 13次
Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理对象池; 2、把需要的对象以对象池形式管理起来,需要的时候 拿出来显示即可,不需要的时候隐藏以来即可; 3、ObjectPoolManager.Instance.WarmPool 孵化一些预制的对象池对象; 4、ObjectPoolManager.Instance.SpawnObject 取出未使用的对象池中的对象; 5、ObjectPoolManager.Instance.ReleaseObject 释放使用完的对象到对象池中;
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