Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageManager 实现
Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageManager 实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理本地化多语言数据; 2、文本管理各个国家的语言信息; 3、Resources.Load 把对应的语言信息加载到字典中,进行管理; 4、LanguageDataManager.Instance.SetCurrentLanguageValue(Language) 即可设置语言; 5、LanguageDataManager.Instance.GetLanguageText(languageTextName) 即可获取对应文本信息;
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