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《3D游戏编程》随书光盘 7章 外部地形处理

上传者: 2018-12-08 01:34:38上传 RAR文件 6.71MB 热度 21次
《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-08 01:34:38

以前看过这本书。写的不错。

码姐姐匿名网友 2018-12-08 01:34:38

帮大忙了,good代码

码姐姐匿名网友 2018-12-08 01:34:38

有几个3D游戏 不错