1. 首页
  2. 移动开发
  3. JavaME
  4. 《3D游戏编程》随书光盘

《3D游戏编程》随书光盘

上传者: 2020-11-30 10:56:22上传 RAR文件 1.38MB 热度 20次
选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。
用户评论