数据分析:新登付费玩家研究模型.docx 上传者:choosy_20498 2020-12-17 01:30:44上传 DOCX文件 114.76KB 热度 16次 一款游戏产品进入成熟期后重点基本都在拉动收入原因在于用户量和游戏社会已经形成老用户不会轻易流失新用户不断涌入游戏形成一个相对稳定的游戏社会这个阶段的收入拉动也是比较显著但是这样的稳定时期可能随着产品二度三度开发不断出现 ? ? 要想拉动收入就存在一个问题就是对于付费用户的关注和分析这点上我想方法很多了比如RMF模型二次消费等付费研究今天将从另一个角度借助留存渗透率漏斗模型等思想重新进行付费的研究 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 choosy_20498 资源:17853 粉丝:1 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com