OpenGL DDA算法画直线[共3页].doc 上传者:choosy_20498 2020-12-16 10:40:27上传 DOC文件 38KB 热度 12次 PAGE / NUMPAGES 实验课程名称 计算机图形学基础 实验目的和要求 1. 熟悉编程环境 2.了解光栅图形显示器的特点 3.了解计算机绘图的特点 4.利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上通过DDA算法生成直线作为本实验的目标 实验项目名称 OpenGL DDA算法画直线 实验过程及代码 通过对书上的程序敲好后运行,书上的两条直线,其中一条过原点的直线是通过DDA算 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 choosy_20498 资源:17853 粉丝:1 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com