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DDA算法画直线

上传者: 2020-05-17 03:16:00上传 RAR文件 17.67KB 热度 37次
数学上,理想的直线是由无数个点构成的集合,没有宽度。计算机绘制直线是在显示器所给定的有限个像素组成的矩阵中,确定最佳逼近该直线的一组像素,并且按扫描线顺序,对这些像素进行写操作,实现显示器绘制直线,即通常所说的直线的扫描转换,或称直线光栅化。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-17 03:16:00

还可以,不错

码姐姐匿名网友 2020-05-17 03:16:00

很好学到了

码姐姐匿名网友 2020-05-17 03:16:00

不错的例子,但是代码还是有些缺陷

码姐姐匿名网友 2020-05-17 03:16:00

其实,我已经知道怎么用MFC来调代码了。不过,这个代码也很不错,值得参考。不过,给运行代码的同胞点建议,如果是VC++6.0进行编译,aggTest.cpp文件可能需要重新用记事本整理一下;而且,新建工程的时候,得选择Win32 Application,然后再把那两个cpp文件添加进去。

码姐姐匿名网友 2020-05-17 03:16:00

非常好的图形学参考资料