AE2020 AK大神案例024_鲜血飞溅
1.拖入blood新建合成 2.导入Riot_Gear_FX->Splatter_Ink->Splatter_02和Splatter_04 3.拖入新建层 4.添加声道->设置遮罩效果->用于遮罩 明亮度 5.添加生成->填充效果 设置暗红色 6.添加空物体->对blood.mov进行跟踪运动->目标编辑为该物体->把血迹的父级设置为空物体 7.复制blood.mov放置在最上方,用钢笔工具勾出人物的遮罩,并对每一帧进行蒙板路径K帧,添加蒙板羽化为3个像素 8.拖入Blood_Burst_08.mov 拖至合适位置模拟手臂血飞溅->并且添加色相/饱和度 主饱和度-16,主亮度-58 9.给Sp
用户评论