AE2020 AK大神案例018_光条纹
1.新建合成命名为Nano_AD,30帧率,720x 480,10秒,新建一个纯色层->黑色->命名为BG 2.复制BG层->命名为Particles 2.新建调整图层->命名为ColorFX 3.新建灯光,类型点光->命名为Emitter 4.新建摄像机 35mm 5.选择Particles层添加RG TrapCode->Particular效果->Emitter Type 改成Light(s) ->Light Naming Choose Names改成Emitter->把Velocity 0、Velocity Random、Velocity Distribution 以及Emitter S
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