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opengl绘制不同类型的正方体

上传者: 2019-01-05 21:44:34上传 RAR文件 1.19MB 热度 38次
利用OPENGL绘制不同类型的正方体,包括线框模型,实体模型,还有光照模型。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

略复杂 没有用到+1

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

确实可用,在此谢谢啦

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

很好的学习资料 非常感谢。

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

学到很多,非常感谢

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

= = 主要是少了点东西貌似 在我这运行不起来 我用VC6.0跑的

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

略复杂 没有用到

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

这个不错,再加上纹理变化就更好了

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

有部分的代码我参考了,还是可以的

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

很精品的程序,不像楼上说的,可以运行的,只是要自己先提前准备好glut的头文件。有几个函数给了我很大的参考价值,里面包含了键盘的函数,以及线条显示和实体显示的切换功能。里边最上边的一堆定义好像没有什么用,我吸取了下边的一部分函数。

码姐姐匿名网友 2019-01-05 21:44:37

缺少文件,无法运行