1. 首页
  2. 游戏开发
  3. Unity3D
  4. 基于LBPV的旋转不变纹理分类算法

基于LBPV的旋转不变纹理分类算法

上传者: 2020-10-28 03:02:08上传 PDF文件 308.34KB 热度 18次
目前纹理分类算法普遍存在分类率低、耗时长的问题,改进局部二元模式(LBP)直方图算法,引入LBPV算子,结合新的全局匹配穷尽搜索方案,可弥补LBP只提取局部旋转不变纹理特征的不足,采用基于LBP特征估测主方向和特征降维的方法,则可以大大降低计算复杂度。仿真结果表明,相对于传统的LBP特征提取算法,改进的算法具有更高的纹理识别效率。
下载地址
用户评论