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untiy3dShaderLab

上传者: 2019-01-04 22:45:24上传 PDF文件 238.88MB 热度 32次
本书全面讲解了Unity shadcr渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:shadcr在3D游 戏中的作用、shadcr的实例化、shadcr的实现语言等;Unity中shadcr的形态、subshadcr的重要标签、 可编程shader、surfaCc shadcr;shadcr中用到的各种空问的概念和shadcΓ 中的投影矩阵;基本的光照模 型;第—个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightModc标签;VcrtCxLit演染路径,包括顶点照明 和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;基于ughtPr。bes的照明;半面 阴影;
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