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物体切割openglvc++

上传者: 2020-09-20 08:33:50上传 RAR文件 11.62MB 热度 11次
关于物体切割,任意位置可以切割,但是不是很完美。但是有大家借鉴的地方,我自身感觉还不错。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:51

实现太简单,参考价值不大,还是谢谢楼主!

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:51

用mfc写的,没看懂什么意思,感觉没什么用

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:51

几个物体的相互遮挡而已

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:52

确实帮助不大,太过简单

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:52

没什么用不是真正的切割

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:54

不是真正意义上的切割,很像平移操作

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:54

帮助不大,不过还是谢谢了

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:54

做的比较简单,借鉴意义不大

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:55

我也觉得太简单了,对于实际中模型切割运算没有什么帮助

码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:55

例子太简单了点,没有做出切割的效果,更像相对运动