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这是Nils的一篇文章,基于LBM的自适应网格粗糙算法,来模拟往杯中倒水的情景。很有参考价值。
大小:1.26MB | 2021-04-14 23:01:09 -
关于物体切割,任意位置可以切割,但是不是很完美。但是有大家借鉴的地方,我自身感觉还不错。
大小:11.62MB | 2020-09-20 08:33:50 -
Opengl about sphere movement
大小:9KB | 2019-06-25 15:39:34
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