摄像机系统OpenGL版(源代码+演示程序)
花了我很长的时间,在把这个摄像机系统制作出来。主要是因为要做这个摄像机系统,就要学习很多的数学知识。没有这些数学知识,想在三维中驰骋是很难的。这里最让我头疼的就是已知一个三维向量,求它相对一个向量旋转后的向量。我找了很多资料,终于在一篇网站上找到了。上面写着可以使用四元组的方法,也可以使用旋转矩阵的方法。其中四元组的方法由于我的理解有限,就没有做出来。所以借着《OpenGL超级宝典》和东拼西凑的一些知识,我完成了旋转矩阵的计算。结果还挺准确的呢。
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用户评论
还行,可以参考一下
没什么用。数值调整太差,体验不好。技术较倾向于新手。
很好有参考价值
感觉没什么大用
打不开????
不错哟,确实不错
还可以,比较简单
一般般的代码了
嗯代码不错就是没注释
很不错的摄像机系统OpenGL版代码,学习了