游戏动画设计基础.md 上传者:sj70229 2020-08-18 15:18:17上传 MD文件 1.05KB 热度 7次 第一阶段 软件入门 课程安排:软件的基本操作 课程目标:了解软件基本操作 第二阶段 动画原理 课程安排: 1.pose、节奏、轨迹、弧线 2.慢入慢出、夸张、跟随 课程目标: 1.作流程的宏观讲解 2.曲线编辑器操作(飘带原理) 3.角色各部位结构、手调飘带合理 第三阶段 动画的制作方法 课程安排: 1.大动作的制作(pose、 节奏、轨迹) 2.合理性优化 3.细节调整 课程目标: 1.明确制作方法 2.掌握细节优化(扭 曲, 穿帮,变形) 3.bip骨骼链接(ik与武器) ,父子链接 4.灌输表演的概念 5.更加熟练飘带的运动规律 第四阶段 绑 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 sj70229 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com