在Unity中使用GL实时绘制矩形 上传者:cimoaa 2020-08-18 03:46:02上传 CS文件 3.81KB 热度 47次 在Unity中使用GL实时绘制矩形 点击左键 开始绘制,实时拖拽 实时绘制,松开鼠标矩形绘制完成 挂载对象在相机上面,否则画不出来 void OnPostRender() { if (isShowGridLine&& v2List.Count>0) { GL.PushMatrix(); lineMaterial.SetPass(0); //如果报错的话,将这句话取消注释后,再试试 // GL.LoadPixel 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论